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Der Winter ist hier und es ist die perfekte Zeit zum Zocken

Die Auseinandersetzung zwischen Licht und Dunkelheit spiegelt sich deutlich im Weltdesign wider. Quests schicken Sie von diesen idyllischen Orten zu einem kalten, schneebedeckten Gebiet mit dünnem Nebel, der mit übergroßen Spinnen Monstrositäten gefüllt ist, die nur darauf warten, sich unter der Oberfläche zu krallen. Geister kreischen in der Dunkelheit der Höhlen und fordern Sie dazu auf, sich ihren Anrufen nur zu nähern, damit sie auf Sie springen und das Leben aus Ihrem Körper schlagen können. Das schwache Glühen Ihrer Laterne kann Ihnen dabei helfen, sich in Höhlen zu orientieren, und die wenigen Labyrinth-Dungeons, die zu Boss Kämpfen führen. Diese Momente erinnern jedoch stark daran, dass sich diese Welt an einem Scheideweg befindet, auch wenn sie mir sehr gefallen haben.

Ihr Fortschritt durch die 25 stündige Geschichte wird durch Ihr Lager angezeigt, das aus einer provisorischen Gruppierung von Zelten zu einer geschäftigen Gemeinschaft mit Häusern, Gebäuden und vielen Leuten wächst, die besorgt auf die Rückkehr des Aschengottes warten. Die NPCs, die Sie rekrutieren, eröffnen Handwerksstationen, um Ihre Waffen zu verstärken, Ihren Purpurroten Kürbis zu verstärken, Talismane für Statistik Buffs, Brauntränke und vieles mehr herzustellen. Es hat mich immer sehr gefreut, einen neuen Anbau eines Gebäudes oder ein frisches Gesicht zu sehen, nachdem ich von einer Quest zurückgekehrt bin.

Diese NPCs helfen Ihnen auch auf Ihrer Reise, da ein NPC standardmäßig aktiv und fähig mit Ihnen kämpft. Es könnten aber auch echte Menschen sein, denn manchmal werden Ihre Gefährten an anderen Ritualsteinen ausgetauscht. Mit einer kompetenten KI und keinen identifizierenden Markierungen oder Sprach Chat ist nicht immer klar, welche die ist, bis sie sich unerwartet verhalten. Das kann einwenig nervig erscheinen, die Spieler werden sich daran aber schnell gewöhnen.

Bei mehreren Gelegenheiten war es ziemlich klar, dass ein Mensch die Kontrolle hatte, der dadurch verschenkt wurde, dass er nicht jeder meiner Bewegungen wie ein Kumpel folgte. Wir wussten nichts voneinander, aber wir folgten einander immer noch und arbeiteten als zusammenhängendes Team, indem sie Axt schwingende Bestien und flinke Banditen ausgaben und die anderen sofort wiederbelebten, wenn einer fiel. Die Mehrdeutigkeit macht es lohnend, Ihren Gefährten im Auge zu behalten. Es ist eine nette und subtile Art und Weise, das Spiels Streben nach Zusammengehörigkeit zu fördern.

Obwohl ein Begleiter an jeder Seite Ihres Weges das Spiel leichter macht als andere, ist dies keineswegs ein Kinderspiel. In der Tat ist die feindliche KI von Anfang an vielfältig und bestraft. Egal, ob Sie gegen gigantische gruselige Banditen kämpfen oder um ein Rudel Wölfe tanzen, wenn Sie Ihre Angriffe nicht genau beurteilen und Ihre Bewegungen vorsichtig sind, um die Ausdauer zu bewahren. Alles, was Sie mit Seelen gesammelt haben, kann schnell verschwinden, aber zum Glück auch zurückgeholt werden.

Videospiele sind hier um zu bleiben

Super Smash Bros ist ein unbestreitbar schönes Spiel auf der ganzen Linie. Die Beleuchtung ist fantastisch, besonders in dunklen, nebligen Situationen, in denen Mondscheinstrahlen durch die Bäume stechen, und ich liebe die Art und Weise, wie Arthur damit umgeht, wenn er schwach beleuchtete Innenräume in der vorübergehend blendenden Sonne draußen lässt. Die Sonnenuntergänge sind besonders spektakulär und scheinen je nach Wettersystem zu variieren. Einige sind hart und strahlend, während andere warm und weich sind. Die Gesichtsanimation ist ein bemerkenswerter Schritt, und das Niveau der körnigen Details ist fast absurd, von der Art, wie Blut an deiner Schulter schmiert, nachdem du einen Kill getragen hat, bis zu den einzelnen Strängen seiner majestätischen Hammelkoteletts, die im Wind zittern. Die Art und Weise, wie Wagenräder im Schlamm zusammenbacken. Die Art und Weise, wie sich Rost auf einer schlecht gewarteten Waffe aufbaut. Es ist eine weitere lange Liste, die zu einem hohen Maß an Liebe zum Detail spricht.

Egal wo Sie hinschauen, fühlt sich alles akribisch von Hand gefertigt an. Jedes Verbrauchsmaterial ist gekennzeichnet und kann abgeholt und inspiziert werden. Jeder Katalog in den Läden ist voll von benutzerdefiniertem Text und Illustrationen, die auf zum Verkauf stehende Produkte oder alte Anzeigen zeigen. Flure sind mit gerahmten Bildern geschmückt, die ich auf der ganzen Welt noch nie bemerkt habe. Denken Sie daran: In diesem Spiel schrumpfen die Hoden von Pferden bei kaltem Wetter. Mehr als einmal wurde ich vorübergehend von der Muskulatur und den Hautknicken am Hintern meines Pferdes hypnotisiert. Das ist ein komischer Satz, aber Sie werden viel Zeit damit verbringen, den Hintern eines Pferdes zu betrachten. Es könnte Sie genauso gut beeindrucken.

Pferde sind erstaunlich gut animiert und fühlen sich als echte Lebewesen, wenn sie den Hals schwenken, mit den Füßen stampfen und ihren Körper aus eigener Kraft schaudern. Es wäre schön, wenn die gleichen Fähigkeiten, die ein Pferd zur Selbsterhaltung braucht, zeigen, wenn man auf eine Schlucht zu galoppiert, wenn man auf ein Hindernis vor der Tür trifft – ich klapperte definitiv in ein paar Posten und Mitstreiter, bevor ich herausfand, dass mein Ross sie normalerweise nicht alleine vermeidet. Gute Cheats und Hacks findest du außerdem auf The-Gamesland.com.

Ebenso beeindruckend ist das Audio, von den Soundeffekten über die Spracharbeit bis zur riesigen Musikbibliothek. Egal, ob Sie mit dem befriedigenden metallischen Knirschen eines Reloads, dem ikonischen Twang eines Hollywood-Western oder dem subtilen Quietschen einer Hotel Diele rechnen, es ist alles dabei. Kugeln, die auf Bergspitzen abgefeuert werden, klingeln mit knackenden Echos, ganz anders als in Innenräumen abgefeuerte Kugeln. Es gibt eine Vielzahl einzigartiger Klänge, die aufgezeichnet wurden, um ein- oder zweimal zu erscheinen, wie das Quietschen von Detonatordraht oder das Klirren von Flaschen auf der Rückseite eines Mondscheinwagens. Sie sind alle ständig daran erinnert, dass anscheinend wenig übersehen wurde.

Ich liebe es auch, wie die Welt auf so ziemlich jede denkbare Aktion vorbereitet zu sein scheint. Drehen Sie sich um und gehen Sie direkt in einen Laden, den Sie gerade verlassen haben. Der Ladenbesitzer wird wahrscheinlich einen Kommentar zu Ihrer baldigen Rückkehr abgeben. Verlassen Sie ein Theater, bevor ein Film fertig ist, und der Ticket Schreiber wird sagen: “Scheint, dass Sie das nicht mögen.” Schießen Sie einen höflichen Freund für zwei Personen, die zusammenstehen, und der Charakter verwendet einen Pluralbegriff anstelle eines einzelnen Pronomen. All dies trägt zu einem Gefühl von seltener Politur bei, das in einem Spiel mit diesem Umfang noch seltener ist.